문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로젝트 디바 시리즈 (문단 편집) == 특징 == 수록된 곡에 따라 [[하츠네 미쿠]]가 춤추며 노래하는 PV를 배경으로 화면 구석구석에서 날아오는 ○, △, □, ×의 4가지 버튼을 박자에 맞춰 누르는 시스템. 가장 큰 특징은 노트의 판정이 일반적인 리듬 액션 게임에 비해 뒤쪽에 있다는 것. 제작진이 말하길, '[[음악]]'이 아닌 '[[노래]]'에 중심을 두고 조정한 결과 이렇게 뒤쪽으로 판정이 쏠리게 됐다고 한다. 사실상 다른 리듬 액션 게임에 익숙한 플레이어들이 가장 애를 먹는 부분. 곡들은 철저하게 노래에 맞춰져 있다. 또한 해당 곡들을 질리게 들어온 보컬로이드 곡 팬이라면 곡을 기억하여 약간 수월하게 나아갈 수 있고, 난이도는 다른 리듬게임처럼 준수하게 되어 있다. 따라서 다른 리듬 게임처럼 집중해서 연습만 한다면 즐겁게 게임을 즐길 수 있을 정도. 다만 이것도 하드까지. 익스트림부터 높아진 노트의 밀도는 엄지를 주로 쓰는 유저에겐 불리하게 작용하며, 익스트림이나 엑스트라 익스트림은 대부분 채보 자체가 어려운 편이다. 특히 [[하츠네 미쿠 Project DIVA Future Tone]] 이후로는 동시치기의 비중이 늘어나면서 불합리한 수준의 난이도를 보여주는 곡도 늘고 있다. [[하츠네 미쿠의 소실]] exEX, [[하츠네 미쿠의 격창]] exEX, [[월즈 엔드 댄스홀]] exEX, 네가포지*컨티뉴즈 EX, 사디스틱∞뮤직 팩토리 EX, [[이차원 드림 피버]] EX 같은 곡들은 어지간한 실력으론 클리어조차 힘들 정도. 또한 판정 자체는 제법 빡센지라 모든 판정을 Cool로 띄우는 퍼펙트 올콤은 매우 어렵다. 또, 일부 대형 HDTV에서는 타이밍이 안 맞는 버그가 난다. 타이밍 조정 옵션을 변경하더라도 마찬가지. [[헬|거기에 장잉력 돋는 유저가 만든 커스텀 곡까지 포함하면...]] 캐릭터들의 복장을 '모듈'이라는 이름으로 부르는데 이 복장은 완전히 해당 캐릭터에게 고정되어 다른 캐릭터가 입을 수 없다. f에서부터 부위별 악세서리를 장비할 수 있는 기능이 추가되었지만 기본적으로 커스텀 자유도는 낮은 편. 이 모듈들의 상당수가 게임을 위한 오리지널 디자인인데 팬덤에서는 이 모듈들을 별개의 인격으로 취급하는 등 역시 덕질의 대상으로 삼는다. 애초에 첫 작품에는 미쿠만 내세웠으며 다른 보컬로이드들은 보너스 정도로만 들어있던 정도였기도 하고, 전체적으로 하츠네 미쿠 위주의 선곡과 게임 구성을 하고 있다. 문제는 다른 보컬로이드들의 시스템상 취급은 그나마 대등해진 후기작에서도 여전히 미쿠 곡만 비중이 크다는 것. [[프로젝트 미라이 시리즈]]나 [[하츠네 미쿠 Project DIVA Future Tone]]에서는 보컬 체인지 기능이 있어 그나마 같은 곡도 여러 보컬로이드가 부른 버전을 사용할 수 있는 경우도 있지만, 본가 시리즈에서는 그런 거 없고 대부분이 그냥 미쿠 곡이라 다른 보컬로이드 팬들을 아쉽게 만든다. [[프로젝트 미라이 시리즈]]에서는 모듈이라는 명칭 대신 코스튬이라는 명칭을 쓴다. [[넨도로이드]]를 의식하여 머리와 몸통을 따로 갈아끼울 수 있고 같은 성별의 몸통은 공유할 수도 있다. [[하츠네 미쿠 Project DIVA Future Tone]]에서는 모든 패키지를 구매하면 머리카락과 몸통을 조합할 수 있는 특전을 얻을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기